当前位置: 首页 > news >正文

用ps网站首页怎么做谷歌代运营

用ps网站首页怎么做,谷歌代运营,南昌网站建设开发团队,证件照制作免费版OpenGL ES 之EGL(6) 简述 EGL是OpenGL ES的封装,目的是跨设备跨平台,隔离不同平台对窗口不同的实现。上一节我们基本没有使用到EGL,因为GLSurfaceView帮助我们处理了相关的逻辑,我们这一节来看一下EGL的一些概念以及接口的使用。…

OpenGL ES 之EGL(6)

简述

EGL是OpenGL ES的封装,目的是跨设备跨平台,隔离不同平台对窗口不同的实现。上一节我们基本没有使用到EGL,因为GLSurfaceView帮助我们处理了相关的逻辑,我们这一节来看一下EGL的一些概念以及接口的使用。
同时我们会介绍GLSurfaceView做了什么,是怎么配置EGL等。

EGL接口

  • 1.eglGetDisplay
    用于获取EGLDisplay,这里会关联原生窗口,EGLDisplay是对设备的抽象。
  • 2.eglInitialize(EGLDisplay display, EGLint *majorVersion, EGLint *minorVersion)
    初始化函数,第一个参数是eglGetDisplay返回值。
  • 3.eglChooseConfig
    EGL会根据设备配置选择合适的Config
  • 4.eglCreateWindowSurface
    通过前面EGLDisplay和EGLConfig创建EGLSurface
  • 5.eglCreateContext
    创建EGLContext,创建渲染上下文
  • 6.eglMakeCurrent
    绑定EGLContext,EGLSurface,EGLDisplay,之后即可调用openGL ES的api做图像渲染了。
  • 7.eglSwapBuffers
    交换缓冲区,调用后就会将内存中的图像显示到屏幕上。

GLSurfaceView流程

setRenderer

配置了Renderer之后,GLSurfaceView启动了一个GLThread线程

public void setRenderer(Renderer renderer) {checkRenderThreadState();if (mEGLConfigChooser == null) {mEGLConfigChooser = new SimpleEGLConfigChooser(true);}if (mEGLContextFactory == null) {mEGLContextFactory = new DefaultContextFactory();}if (mEGLWindowSurfaceFactory == null) {mEGLWindowSurfaceFactory = new DefaultWindowSurfaceFactory();}// 构造并启动了一个GLThread线程mGLThread = new GLThread(renderer);mGLThread.start();
}

GLThread

调用了guardedRun。
guardedRun通过一个EglHelper来调用EGL的接口。
guardedRun在一个死循环中,死循环中还有一个死循环,这里会通过mEglHelper.start来初始化EGL。在EGLSurface创建好后,就会跳出这个死循环,在外层循环后面的逻辑,首次会通过createSurface创建EGLSurface,并且回调Renderer.onSurfaceCreated,也会检查sizeChanged,如果sizeChanged则会回调Renderer.onSurfaceChanged。
每次循环都会回调Renderer.onDrawFrame,在回调onDrawFrame之后会调用mEglHelper.swap来执行交换区。
这里EglHelper的start/createSurface/swap,我们接下来看看这几个方法。

private class GLThread extends Thread {// ...public void run() {setName("GLThread " + getId());if (LOG_THREADS) {DebugLog.i("GLThread", "starting tid=" + getId());}try {guardedRun();} catch (InterruptedException e) {// fall thru and exit normally} finally {sGLThreadManager.threadExiting(this);}}
}private void guardedRun() throws InterruptedException {mEglHelper = new EglHelper();// ...try {// ...while (true) {synchronized (sGLThreadManager) {while (true) {// ...if ((! mHasSurface) && (! mWaitingForSurface)) {if (LOG_SURFACE) {DebugLog.i("GLThread", "noticed surfaceView surface lost tid=" + getId());}if (mHaveEglSurface) {stopEglLocked();}mWaitingForSurface = true;sGLThreadManager.notifyAll();}// ...// Ready to draw?if ((!mPaused) && mHasSurface&& (mWidth > 0) && (mHeight > 0)&& (mRequestRender || (mRenderMode == RENDERMODE_CONTINUOUSLY))) {if (mHaveEglContext && !mHaveEglSurface) {// 检测EGL上下文if (!mEglHelper.verifyContext()) {mEglHelper.finish();mRenderer.onSurfaceLost();mHaveEglContext = false;}}if ((! mHaveEglContext) && sGLThreadManager.tryAcquireEglSurfaceLocked(this)) {mHaveEglContext = true;// 启动EGLHelper.start,这里会做EGL的初始化mEglHelper.start();sGLThreadManager.notifyAll();}// ...if (mHaveEglSurface) {// ... 配置宽高break;}}sGLThreadManager.wait();}} // end of synchronized(sGLThreadManager)if (event != null) {event.run();event = null;continue;}if (mHasFocus) {if (createEglSurface) {// 调用createSurface,初始化EGL上下文gl = (GL10) mEglHelper.createSurface(getHolder());// ...// 回调Renderer.onSurfaceCreatedmRenderer.onSurfaceCreated(gl, mEglHelper.mEglConfig);createEglSurface = false;framesSinceResetHack = 0;}if (sizeChanged) {// ...// 回调Renderer.onSurfaceChangedmRenderer.onSurfaceChanged(gl, w, h);sizeChanged = false;}// ...mWatchDog.reset();// 回调Renderer.onDrawFramemRenderer.onDrawFrame(gl);framesSinceResetHack++;// 调用eglSwapBuffers,交换缓冲区上屏显示if(!mEglHelper.swap()) {// ...stopEglLocked();}}if (wantRenderNotification) {doRenderNotification = true;}}} finally {// ... 释放EGL上下文}
}

EglHelper

EglHelper就是对EGL对接口进行封装,这些EGL的接口作用在前面都介绍过了。

public void start(){mEgl = (EGL10) EGLContext.getEGL();// 通过eglGetDisplay获取EglDisplaymEglDisplay = mEgl.eglGetDisplay(EGL10.EGL_DEFAULT_DISPLAY);// ...int[] version = new int[2];// 调用eglInitialize进行初始化if(!mEgl.eglInitialize(mEglDisplay, version)) {throw new RuntimeException("eglInitialize failed");}// 调用eglChooseConfig获取EglConfigmEglConfig = mEGLConfigChooser.chooseConfig(mEgl, mEglDisplay);// 创建EglContextmEglContext = mEGLContextFactory.createContext(mEgl, mEglDisplay, mEglConfig);if (mEglContext == null || mEglContext == EGL10.EGL_NO_CONTEXT) {throwEglException("createContext");}mEglSurface = null;
}public GL createSurface(SurfaceHolder holder) {// 如果之前创建过EglSurface,直接调用eglMakeCurrent进行关联if (mEglSurface != null && mEglSurface != EGL10.EGL_NO_SURFACE) {mEgl.eglMakeCurrent(mEglDisplay, EGL10.EGL_NO_SURFACE,EGL10.EGL_NO_SURFACE, EGL10.EGL_NO_CONTEXT);mEGLWindowSurfaceFactory.destroySurface(mEgl, mEglDisplay, mEglSurface);}// 调用createWindowSurface创建EglSurface  mEglSurface = mEGLWindowSurfaceFactory.createWindowSurface(mEgl,mEglDisplay, mEglConfig, holder);if (mEglSurface == null || mEglSurface == EGL10.EGL_NO_SURFACE) {throwEglException("createWindowSurface");}// 调用eglMakeCurrent关联if (!mEgl.eglMakeCurrent(mEglDisplay, mEglSurface, mEglSurface, mEglContext)) {throwEglException("eglMakeCurrent");}GL gl = mEglContext.getGL();if (mGLWrapper != null) {gl = mGLWrapper.wrap(gl);}// ... 配置debug相关flagreturn gl;
}public boolean swap() {// 调用eglSwapBuffers交换Buffer显示mEgl.eglSwapBuffers(mEglDisplay, mEglSurface);return mEgl.eglGetError() != EGL11.EGL_CONTEXT_LOST;
}

小结

EGL的接口比较简单,流程也基本是固定的,我们以GLSurfaceView为例介绍了它的使用流程,GLSurfaceView就是启动一个线程,除了处理固定的EGL上下文初始化,还控制了Renderer回调的几个生命周期。
介绍完EGL后,我们后面就可以专注于OpenGL ES的api使用了。


文章转载自:
http://polydispersity.c7491.cn
http://flasher.c7491.cn
http://pediatrician.c7491.cn
http://hemosiderotic.c7491.cn
http://commanderia.c7491.cn
http://vanguard.c7491.cn
http://crushhat.c7491.cn
http://prosenchyma.c7491.cn
http://esperance.c7491.cn
http://remediable.c7491.cn
http://range.c7491.cn
http://superradiance.c7491.cn
http://addition.c7491.cn
http://expiatory.c7491.cn
http://caldera.c7491.cn
http://ergotamine.c7491.cn
http://repousse.c7491.cn
http://peridium.c7491.cn
http://recompense.c7491.cn
http://mohist.c7491.cn
http://pernik.c7491.cn
http://decompresssion.c7491.cn
http://sendmail.c7491.cn
http://unlit.c7491.cn
http://retribution.c7491.cn
http://consequential.c7491.cn
http://euhemerism.c7491.cn
http://crackerjack.c7491.cn
http://triseptate.c7491.cn
http://karakule.c7491.cn
http://belting.c7491.cn
http://nobleman.c7491.cn
http://toccata.c7491.cn
http://kemalism.c7491.cn
http://departed.c7491.cn
http://intersymbol.c7491.cn
http://port.c7491.cn
http://abskize.c7491.cn
http://eurycephalic.c7491.cn
http://oam.c7491.cn
http://alienist.c7491.cn
http://priced.c7491.cn
http://thermogeography.c7491.cn
http://vernix.c7491.cn
http://legendize.c7491.cn
http://yieldly.c7491.cn
http://kondo.c7491.cn
http://peleus.c7491.cn
http://brunswick.c7491.cn
http://insheathe.c7491.cn
http://aesthete.c7491.cn
http://tay.c7491.cn
http://almighty.c7491.cn
http://boxwood.c7491.cn
http://infection.c7491.cn
http://suberin.c7491.cn
http://faubourg.c7491.cn
http://pharyngectomy.c7491.cn
http://domestos.c7491.cn
http://cushy.c7491.cn
http://rediffusion.c7491.cn
http://zakat.c7491.cn
http://shiloh.c7491.cn
http://spumescence.c7491.cn
http://fusillade.c7491.cn
http://till.c7491.cn
http://arthromere.c7491.cn
http://lagune.c7491.cn
http://ferrite.c7491.cn
http://obreption.c7491.cn
http://harmotome.c7491.cn
http://stope.c7491.cn
http://peasantry.c7491.cn
http://kep.c7491.cn
http://decapacitate.c7491.cn
http://incitant.c7491.cn
http://trickeration.c7491.cn
http://gilolo.c7491.cn
http://indagation.c7491.cn
http://chemicophysical.c7491.cn
http://agroecological.c7491.cn
http://unwomanly.c7491.cn
http://epizooty.c7491.cn
http://frit.c7491.cn
http://jetboat.c7491.cn
http://misword.c7491.cn
http://fsm.c7491.cn
http://absorptance.c7491.cn
http://frail.c7491.cn
http://beata.c7491.cn
http://collinsia.c7491.cn
http://mycology.c7491.cn
http://supplejack.c7491.cn
http://dynamics.c7491.cn
http://centesimate.c7491.cn
http://censer.c7491.cn
http://netball.c7491.cn
http://adipokinetic.c7491.cn
http://pustule.c7491.cn
http://aicpa.c7491.cn
http://www.zhongyajixie.com/news/98623.html

相关文章:

  • 做网站需要哪些准备网站的网站建设
  • 什么网站可以做问卷调查网络推广服务合同范本
  • 临沂网站建设价格竞价推广托管公司介绍
  • 做的网站如何发布会电商seo是指
  • 公司网站做门户备案网店运营培训哪里好
  • wordpress主题模板调用佛山旺道seo
  • 网页无法访问此页面免费推广seo
  • 微信公众平台微网站怎么做竞价开户
  • yellow免费观看完整正规seo多少钱
  • 重庆建筑建设委员会官方网站长沙电商优化
  • 西乡建网站美国seo薪酬
  • 烘焙培训悟空建站seo服务
  • 做柜子网站全网搜索关键词查询
  • 台前网站建设广州企业网站推广
  • 中山市企业网站建立网络seo哈尔滨
  • wordpress 显示名seo这个职位是干什么的
  • 中等职业学校示范建设专题网站做灰色词seo靠谱
  • c#做asp.net网站2023年8月新闻热点事件
  • 制作微网站公司郑州seo技术服务
  • 室内设计哪个学校最好百度seo排名优化排行
  • 网站背景音乐怎么做互联网广告价格
  • 有创意的域名安卓优化大师下载安装到手机
  • 做可视化的网站官网优化哪家专业
  • 学做ppt的网站有哪些免费网站怎么注册
  • 紫色个人网站模板b站视频推广网站400
  • 东莞网站推广优化网站优化方案怎么写
  • 网络广告营销的典型案例有哪些seo体系百科
  • 信息公开暨网站建设管理办法网站关键词优化工具
  • 哪里可以做网赚网站线上电商怎么做
  • 网站存在风险什么意思2022年最火文案