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一、项目背景
在日常的项目开发过程中,我们经常会遇到以下两类与系统稳定性和性能密切相关的问题:
- 显示异常问题
这类问题主要表现为:
- 黑屏
- 花屏
- 闪屏
这些问题通常出现在系统渲染路径中某些异常处理未覆盖的场景,可能与图层内容、合成顺序、显存管理等相关。
- 系统性能问题
这类问题的表现包括但不限于:
- App 出现丢帧、卡顿现象
- 系统 CPU/GPU 负载过高
- 导致系统整体响应变慢,或 App 出现 dequeueBuffer timeout 异常
迫切需要的监控机制
上述两类问题在项目开发中极为常见,因此我们迫切需要一种**定时监控 App 显示状态与帧率(FPS)**的机制。通过定时监控机制,可以实现以下目标:
- 快速定位异常来源:准确识别当前发生问题的是哪个 App,甚至具体到哪个 Layer。
- 实时掌控帧率表现:了解 App 当前的 FPS,评估其在不同场景下的渲染负载情况。
- 提供优化方向:结合监控结果,制定合理的优化措施,例如:
降低帧率(帧率自适应)
- 降