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西安网站群公司,河南制作网站公司,国外ip怎么弄,baidu提交入口网址目录 1 注解2 包3 权限修饰符4 状态修饰符1. final2. static 5. 多态6.抽象类7.接口 1 注解 Override是一个注解,可以帮助我们检查重写方法的方法声明的正确性 注意: 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)子类方法…

目录

      • 1 注解
      • 2 包
      • 3 权限修饰符
      • 4 状态修饰符
        • 1. final
        • 2. static
      • 5. 多态
      • 6.抽象类
      • 7.接口

1 注解

@Override是一个注解,可以帮助我们检查重写方法的方法声明的正确性

注意:

  • 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
  • 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)

2 包

说明:包即文件夹,作用是对类进行分类管理
格式:package 包名;(多级包用.分开,eg: package p1.p2;)
手动建包:

  • 按照之前的格式编译java文件, javac HelloWord.java
  • 手动创建包,根据包创建对应的文件夹
  • 把对应的class文件放到包的最里面
  • 带包执行
    自动建包: javac -d . HelloWorld.java

导包快捷键:alt enter

3 权限修饰符

修饰符同一个类中同一个包中子类无关类不同包的子类不同包的无关类
private
默认
protected
public

4 状态修饰符

1. final

说明:final关键字是最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
特点:

  1. 修饰方法,表明该方法是最终方法,不能被重写;
  2. 修饰变量,表明该变量是常量,不能被再次赋值;
  3. 修饰类,表明该类是最终类,不能被继承
    注意:修饰基本类型,数据值不能改变。修改引用类型,则地址值不能改变。但是地址里面的内容是可以改变的。

2. static

说明:static关键字是静态的意思,可以修饰成员方法,成员变量
特点:

  1. 被类的所有对象共享
  2. 可以通过类名调用,也可以通过对象名调用。推荐用类名调用。

访问特点:静态成员方法只能访问静态成员

5. 多态

说明: 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
形式: 父类 对象 = new 子类();

特点:

  1. 有继承/实现关系
  2. 有方法重写
  3. 有父类引用指向子类对象

多态中成员访问特点(成员方法有重写)

  1. 成员变量:编译看左边,执行看左边(父类)
  2. 成员方法:编辑看左边,执行看右边(子类)

好处:提高了程序的扩展性。在定义方法的时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作。
缺点:不能使用子类的特有功能

6.抽象类

说明:一个没有方法提的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类

特点:

  1. 抽象类和抽象方法都必须用abstract关键字修饰
  2. 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
  3. 抽象类不能实例化,但可以通过子类对象实例化,这叫抽象类多态
  4. 抽象类的子类要么重写抽象类的所有抽象方法,要么是抽象类

成员特点:

  1. 抽象类成员变量可以是变量,也可以是常量
  2. 有构造方法,但是不能实例化,构造方法用于子类访问父类数据的初始化
  3. 可以有抽象方法,用于限定子类必须完成某些动作,也可以有非抽象方法,提高代码的复用性

7.接口

说明:接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。Java中的接口更多的体现在对行为的抽象

特点:

  1. 接口用关键字interface修饰:public interface 接口名{}
  2. 类实现接口用implements表示:public class 类名 implements 接口名 {}
  3. 接口不能实例化,但可以通过实现类对象实例化,这叫接口多态
  4. 接口的实现类,要么重写接口中的所有抽象方法,要么是抽象类

成员特点:

  1. 成员变量只能是常量,默认修饰符是 public static final
  2. 接口中没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在一个类。如果没有父类,默认继承自Object类
  3. 成员方法只能是抽象方法,默认修饰符是 public abstract

类和接口的关系:

  1. 类和类:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
  2. 类和接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
  3. 接口和接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承

抽象类和接口的区别:
成员区别:

  • 抽象类: 变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
  • 接口 : 常量;抽象方法

设计理念区别:

  • 抽象类: 对类抽象,包括属性、行为
  • 接口: 对行为抽象,主要是行为
http://www.zhongyajixie.com/news/65338.html

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