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1. 教程

可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。
在这里插入图片描述
静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化,如下面的实例所示。

下面的实例有助于更好地理解静态成员数据的概念:

#include <iostream>using namespace std;class Box
{public:static int objectCount;// 构造函数定义Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0){cout <<"Constructor called." << endl;length = l;breadth = b;height = h;// 每次创建对象时增加 1objectCount++;}double Volume(){return length * breadth * height;}private:double length;     // 长度double breadth;    // 宽度double height;     // 高度
};// 初始化类 Box 的静态成员
int Box::objectCount = 0;int main(void)
{Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // 声明 box1Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // 声明 box2// 输出对象的总数cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl;return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Constructor called.
Constructor called.
Total objects: 2

如果把函数成员声明为静态的,就可以把函数与类的任何特定对象独立开来。静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用,静态函数只要使用类名加范围解析运算符 :: 就可以访问。

静态成员函数只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和类外部的其他函数。

静态成员函数有一个类范围,他们不能访问类的 this 指针。您可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建。

静态成员函数与普通成员函数的区别:

  • 静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)。
  • 普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针。

下面的实例有助于更好地理解静态成员函数的概念:

#include <iostream>using namespace std;class Box
{public:static int objectCount;// 构造函数定义Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0){cout <<"Constructor called." << endl;length = l;breadth = b;height = h;// 每次创建对象时增加 1objectCount++;}double Volume(){return length * breadth * height;}static int getCount(){return objectCount;}private:double length;     // 长度double breadth;    // 宽度double height;     // 高度
};// 初始化类 Box 的静态成员
int Box::objectCount = 0;int main(void)
{// 在创建对象之前输出对象的总数cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl;Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // 声明 box1Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // 声明 box2// 在创建对象之后输出对象的总数cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl;return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Inital Stage Count: 0
Constructor called.
Constructor called.
Final Stage Count: 2

2. 精选评论

2.1 评论一

可以使用静态成员变量清楚了解构造与析构函数的调用情况。

#include <iostream>
using namespace std;class Cpoint{public:static int value;static int num;Cpoint(int x,int y){xp=x;yp=y;value++;cout << "调用构造:" << value << endl;}~Cpoint(){num++; cout << "调用析构:" << num << endl;}private:int xp,yp;
};int Cpoint::value=0;
int Cpoint::num=0;
class CRect{public:CRect(int x1,int x2):mpt1(x1,x2),mpt2(x1,x2) {cout << "调用构造\n";}~CRect(){cout << "调用析构\n";}private:Cpoint mpt1,mpt2;
};int main()
{CRect p(10,20);cout << "Hello, world!" << endl;return 0;
}

运行结果:

调用构造:1
调用构造:2
调用构造
Hello, world!
调用析构
调用析构:1
调用析构:2

2.2 评论二

对类中静态变量的初始化始终令人迷惑不解。在这总结分享一下。

类中特殊成员变量的初始化问题:

  • 常量变量:必须通过构造函数参数列表进行初始化。
  • 引用变量:必须通过构造函数参数列表进行初始化。
  • 普通静态变量:要在类外通过"::"初始化。
  • 静态整型常量:可以直接在定义的时候初始化。
  • 静态非整型常量:不能直接在定义的时候初始化。要在类外通过"::"初始化。
http://www.zhongyajixie.com/news/51008.html

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