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一、场景
常常会需要实现点击/hover时修改图片,可能是一个QPushButton
、QLabel
、QToolButton
……
由于Qt bug,QIcon
/QSS只能实现常规态、按下态的图标切换,hover态的图片设置无效。
解决思路无非是安装事件过滤器、自定义类并重实现事件。
然而,总要为这些鸡毛蒜皮的操作“小动干戈”会让人不爽。
这里选择更通用的类模板来简化操作。
二、实现说明
-
Q_OBJECT
不能在类模板中使用,导致我们不能在模板类中设置信号。不过也不是刚需,上面的场景回调函数足够用了。 -
如果一定要使用信号,那么就要用一个类来代理信号的发送。
比如下面定义了InteractiveSignalSender
,只用于发送信号。
绑定时信号发送者需要调getSignalSender()
注意,只能通过组合的方式。如果通过多继承的方式,例如让模板类继承
QObject
,会出现重复继承QObject
(因为WidgetType也继承自QObject
),QObject
不支持多重继承,会有问题。 -
如果需要在Qt Deigner中使用,需要提升,那么可以单独写个头文件来放入模板实例,例如:
// InteractivePushButton.h #pragma once #include "interactiveTemplate.h"using InteractivePushButton = Interactive<QPushButton>;
然后添加该头文件,选择提升为
InteractivePushButton
即可。
三、实现
使用例子:
ui.btnFeedback->setEnterCallback([&] { ui.btnFeedback->setIcon(QIcon(":/img/hover.png")); });
ui.btnFeedback->setLeaveCallback([&] { ui.btnFeedback->setIcon(QIcon(":/img/simple.png")); });
ui.btnFeedback->setClickCallback([&] { ui.btnFeedback->setIcon(QIcon(":/imgpressed.png")); });connect(ui.btnFeedback->signalSender(), &InteractiveSignalSender::signalEnter, this, [] {});
模板实现如下:
InteractiveTemplate.h
#pragma once#include <QWidget>class InteractiveSignalSender : public QObject {Q_OBJECT
public:explicit InteractiveSignalSender(QObject *parent) : QObject(parent){}Q_SIGNALS:void signalEnter();
Q_SIGNALS:void signalLeave();
};template <typename WidgetType>
class Interactive : public WidgetType {
public:explicit Interactive(QWidget *parent = nullptr);void setEnterCallback(std::function<void()> callback);void setLeaveCallback(std::function<void()> callback);void setClickCallback(std::function<void()> callback);InteractiveSignalSender *signalSender();protected:void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;void enterEvent(QEvent *event) override;void leaveEvent(QEvent *event) override;
private:std::function<void()> m_enterCallback = nullptr;std::function<void()> m_leaveCallback = nullptr;std::function<void()> m_clickCallback = nullptr;InteractiveSignalSender *m_signalSender = new InteractiveSignalSender(this);static_assert(std::is_base_of<QWidget, WidgetType>::value, "WidgetType must be a QWidget");
};template <typename WidgetType>
Interactive<WidgetType>::Interactive(QWidget *parent) : WidgetType(parent)
{
}template <typename WidgetType>
InteractiveSignalSender *
Interactive<WidgetType>::signalSender()
{return m_signalSender;
}template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::setEnterCallback(std::function<void()> callback)
{m_enterCallback = callback;
}template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::setLeaveCallback(std::function<void()> callback)
{m_leaveCallback = callback;
}template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::setClickCallback(std::function<void()> callback)
{m_clickCallback = callback;
}template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{if (m_clickCallback) {m_clickCallback();}WidgetType::mousePressEvent(event);
}template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::enterEvent(QEvent *event)
{emit m_signalSender->signalEnter();if (m_enterCallback) {m_enterCallback();}WidgetType::enterEvent(event);
}template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::leaveEvent(QEvent *event)
{emit m_signalSender->signalLeave();if (m_leaveCallback) {m_leaveCallback();}WidgetType::leaveEvent(event);
}