wordpress升级500,google seo教程,杭州网站推广找哪家,广州网站建设外包建设推广文章目录 一、引入感知组件并绑定委托二、优化角色旋转 一、引入感知组件并绑定委托
PawnSensingComponent是UE中用于感知其他 Pawn(或 Actor)存在的一个组件,常用于 AI 角色的视觉、听觉等感知功能。它为 AI 提供了基础的感知能力ÿ…
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一、引入感知组件并绑定委托
二、优化角色旋转
一、引入感知组件并绑定委托
PawnSensingComponent是UE中用于感知其他 Pawn(或 Actor)存在的一个组件,常用于 AI 角色的视觉、听觉等感知功能。它为 AI 提供了基础的感知能力,允许它们在游戏中做出智能反应,如检测玩家位置、追踪目标等。
功能:视觉感知、听觉感知、视锥角度
主要属性: ① SightRadius(视觉半径):控制 Pawn 能看到的最大距离。 ② SensingInterval(感知间隔):设置每次感知的时间间隔,减少感知的频率来优化性能。 ③ HearingThreshold(听觉阈值):AI 需要检测的最低噪音水平。 ④ PeripheralVisionAngle:定义视觉的视野角度。